Web sitesi tasarlarken ve kodlarken kullandığım Claude Code skill'leri; ne işe yaradıkları ve hangi işte devreye girdikleriyle, kategorilere ayrılmış.
Skill nedir, nasıl kurulur
Skill, Claude'a belirli bir iş için talimat, betik ve kaynak dosyalarını paketleyen bir klasördür; merkezinde bir SKILL.md dosyası durur. İş, skill'in tarif ettiği türdense Claude onu kendiliğinden devreye alır.
- 01
Bağlantıdaki skill klasörünü (
SKILL.mddosyasını içeren klasör) indir. - 02
Tek bir projede kullanacaksan projenin
.claude/skills/dizinine, tüm projelerde kullanacaksan~/.claude/skills/dizinine koy. - 03
Claude Code'u yeniden başlat. Skill kendiliğinden devreye girer; istersen
/skill-adıyazarak doğrudan da çağırabilirsin.
Tasarım yönü ve estetik
- 01GitHub'da gör
frontend-design
Şablon gibi görünmeyen, bilinçli görsel tasarım
Anthropic'in resmi skill'i. Yeni bir arayüz kurarken ya da var olanı yeniden şekillendirirken estetik yön, tipografi ve kompozisyon kararlarını yönlendirir; hazır şablon gibi duran varsayılan seçimlerden uzak tutar.
Ne zaman kullanYeni bir arayüzün görsel yönünü belirlerken, ilk taslağı kurmadan önce.
- 02GitHub'da gör
design-taste-frontend
Landing page, portföy ve yeniden tasarım için anti-slop kuralları
Brief'i okuyup doğru tasarım yönünü çıkarır ve şablon gibi görünmeyen arayüzler üretir. Uygun olduğunda gerçek tasarım sistemlerini kullanır, yeniden tasarımlarda önce denetim yapar, teslimden önce sıkı bir kontrol listesinden geçirir.
Ne zaman kullanLanding page, portföy ya da tanıtım sitesi kurarken kalite çıtasını baştan sabitlemek için.
- 03GitHub'da gör
high-end-visual-design
Ajans kalitesinde görsel detaylar
Bir sitenin pahalı hissettirmesini sağlayan fontları, boşlukları, gölgeleri, kart yapılarını ve animasyonları tek tek tanımlar; yapay zekâ tasarımlarını ucuz ya da sıradan gösteren yaygın varsayılanları engeller.
Ne zaman kullanYerleşim oturmuş ama sayfa hâlâ sıradan görünüyorsa; detay ve cila aşamasında.
- 04GitHub'da gör
minimalist-ui
Editoryal, sade arayüzler
Sıcak tek renkli palet, tipografik kontrast, düz bento ızgaralar ve kısık pastel tonlarla editoryal bir dil kurar. Gradyan ve ağır gölge kullanmaz.
Ne zaman kullanİçeriğin ve tipografinin öne çıkması gereken blog, doküman ve kişisel sitelerde.
- 05GitHub'da gör
industrial-brutalist-ui
İsviçre tipografisi ile terminal estetiği
İsviçre baskı tipografisini askeri terminal estetiğiyle birleştiren ham, mekanik arayüzler: katı ızgaralar, uç tipografik ölçek kontrastı, işlevsel renkler ve analog bozulma efektleri.
Ne zaman kullanVeri ağırlıklı paneller, portföyler ya da gizliliği kaldırılmış bir plan gibi hissettirmesi gereken editoryal siteler için.
- 06GitHub'da gör
redesign-existing-projects
Mevcut siteyi premium seviyeye taşıma
Mevcut tasarımı denetler, yapay zekâ üretimi izlenimi veren genel desenleri bulur ve işlevselliği bozmadan üst düzey tasarım standartlarını uygular. Her CSS çatısıyla ya da saf CSS ile çalışır.
Ne zaman kullanSıfırdan başlamadan, çalışan bir siteyi ya da uygulamayı elden geçirirken.
- 07GitHub'da gör
theme-factory
Hazır ya da anında üretilen renk ve font temaları
Anthropic'in resmi skill'i. Sunum, doküman, rapor ve HTML landing page gibi çıktılara uygulanabilen 10 hazır renk ve font teması sunar; istenirse yeni bir temayı anında üretir.
Ne zaman kullanBir çıktıya hızlıca tutarlı bir palet ve font eşleşmesi giydirmek gerektiğinde.
- 08GitHub'da gör
brand-guidelines
Anthropic marka renkleri ve tipografisi
Anthropic'in resmi skill'i. Anthropic'in resmi marka renklerini ve tipografisini her türlü çıktıya uygular.
Ne zaman kullanÇıktının Anthropic'in görünümünü taşıması gerektiğinde.
Referanstan tasarıma
- 09GitHub'da gör
design-dna
Referans tasarımı okunabilir bir profile çevirme
Görsel, ekran görüntüsü ya da URL'den bir tasarımın DNA'sını üç boyutta çıkarır: tasarım sistemi (token'lar), stil (niteliksel his) ve görsel efektler (Canvas, WebGL, 3D, parçacıklar, kaydırma efektleri). Sonuç bir JSON profilidir; yeni tasarımlar bu profilden üretilebilir.
Ne zaman kullanBeğendiğin bir sitenin dilini çözüp kendi projene tutarlı biçimde aktarmak istediğinde.
- 10GitHub'da gör
imagegen-frontend-web
Her bölüm için ayrı tasarım referans görseli
Dönüşüm odaklı, premium web sitesi tasarım referansları üretir. Kuralı net: her bölüm için ayrı, yatay bir görsel; 8 bölümlük bir landing page 8 görsel demektir. Kompozisyon çeşitliliğini, farklı hero ölçeklerini ve tüm görsellerde tek bir paleti zorunlu tutar.
Ne zaman kullanKodlamadan önce sayfanın görsel taslağını bölüm bölüm görmek istediğinde.
- 11GitHub'da gör
image-to-code
Önce tasarım görseli, sonra birebir kod
Görsel olarak önemli web işlerinde önce tasarım görsellerini kendisi üretir, onları ayrıntılı analiz eder, ardından siteyi bu görsellere olabildiğince yakın kodlar. Codex için yazılmıştır.
Ne zaman kullanTasarımı ve uygulamayı görselden koda giden tek bir akışta istediğinde.
Hareket ve etkileşim
- 12GitHub'da gör
scroll-craft
Kaydırmaya bağlı, sürükleyici landing page'ler
Kaydırmayı zaman çizelgesine çevirir: video tekerlekle kare kare oynar, bölümler sabitlenip ilerler, başlıklar satır satır kurulur, sayfanın zemin rengi yol boyunca değişir. Önce marka hakkında sorular sorar, her sayfa için farklı bir iskelet ve imza hareketi seçer, sonucu kendi kaydırmasının ekran görüntüleriyle doğrular.
Ne zaman kullanSitenin bir belge değil bir deneyim gibi hissettirmesi gerektiğinde; ürün ve marka tanıtımlarında.
- 13GitHub'da gör
algorithmic-art
p5.js ile üretken sanat
Anthropic'in resmi skill'i. Tohumlu rastgelelik ve etkileşimli parametrelerle p5.js üzerinde algoritmik sanat üretir: akış alanları, parçacık sistemleri, üretken desenler. Var olan sanatçıları kopyalamak yerine özgün işler çıkarır.
Ne zaman kullanHero arka planı, yükleme ekranı ya da marka dokusu için koddan üretilen bir görsel gerektiğinde.
- 14GitHub'da gör
motion-studio
Koddan render edilen motion grafik ve tanıtım videosu
Kısa bir filmi kodla kurar: saf motion grafik olarak ya da üretilmiş bir çekimin üstüne hareket katmanı olarak. Her film için ayrı bir stil rehberi, ritme oturan çekim listesi, yaylı kinetik tipografi, sentezlenmiş müzik ve ses tasarımı ile render edilen her kareye bakan bir eleştiri döngüsü içerir. reel-taste ile birlikte çalışır.
Ne zaman kullanHero videosu, ürün lansmanı ya da sosyal medya için kısa bir tanıtım filmi gerektiğinde.
Görsel ve marka
- 15GitHub'da gör
brandkit
Marka kılavuzu panoları ve logo sistemleri
Üst düzey marka kılavuzu panoları, logo sistemleri, kimlik sunumları ve görsel dünya sunumları için görsel üretir. Minimalist, sinematik, editoryal, koyu teknoloji ve lüks gibi farklı marka dünyalarına göre ayarlıdır; logo konseptlerinde sembolik anlamı ve sade tipografiyi öne çıkarır.
Ne zaman kullanBir markanın kimliğini site tasarımından önce görsel olarak sabitlemek istediğinde.
- 16GitHub'da gör
canvas-design
PNG ve PDF olarak statik görseller
Anthropic'in resmi skill'i. Bir tasarım felsefesinden yola çıkarak poster, sanat işi ya da statik tasarımları PNG ve PDF olarak üretir; birlikte gelen açık lisanslı font kütüphanesini kullanır.
Ne zaman kullanKapak görseli, OG görseli ya da poster gibi tek parça statik bir iş gerektiğinde.
Geliştirme ve test
- 17GitHub'da gör
webapp-testing
Playwright ile yerel siteyi test etme
Anthropic'in resmi skill'i. Yerel web uygulamalarını Playwright ile açar, etkileşime girer ve test eder: ön yüz işlevlerini doğrular, arayüz davranışını ayıklar, ekran görüntüsü ve tarayıcı günlüğü alır.
Ne zaman kullanBir değişikliğin tarayıcıda gerçekten doğru göründüğünü ve çalıştığını kontrol ederken.
- 18GitHub'da gör
find-docs
Kütüphanelerin güncel dokümantasyonu
Context7 üzerinden herhangi bir programlama kütüphanesinin ya da çatısının güncel dokümantasyonunu ve kod örneklerini getirir; kurulum soruları, geçiş rehberleri ve sürüme özel belgeler dahil.
Ne zaman kullanNext.js, Tailwind ya da framer-motion gibi bir kütüphanenin API'sinden emin olmak gerektiğinde; modelin bilgisi eski kalmış olabileceğinde.
- 19GitHub'da gör
full-output-enforcement
Kısaltmasız, eksiksiz kod çıktısı
Modelin varsayılan kısaltma eğilimini devre dışı bırakır: kodun tamamını yazdırır, yer tutucu kalıpları yasaklar ve token sınırına takılan çıktıyı düzgünce parçalara böler.
Ne zaman kullanUzun bir bileşenin ya da sayfanın tek seferde, eksiksiz yazılması gerektiğinde.